2010年12月21日火曜日

「シールオンライン」,コスチュームの分離化を実装

『シールオンライン』
シールオンライン4周年記念イベント開催中?


株式会社YNKJAPAN(ワイエヌケージャパン、代表取締役:チェ?ジョング)は、当社にて運営するMMORPG「Seal Online(シールオンライン http://www.sealonline.co.jp/ )」において、シールオンライン4周年を記念したイベントの開催をお知らせいたします。

2004年に正式サービスを開始したシールオンラインが、この度、4周年を迎えます。
シールオンラインをご愛顧いただきました皆様へ感謝の気持ちを込め、様々な“アニバーサリーイベント“をご用意いたしました!温かくて楽しさあふれるシールオンラインのイベントに、是非ご参加ください!

【 さらに楽しいシールオンラインを目指し大型アンケート実施! 】
まもなく4周年を迎えるシールオンラインをさらに楽しいシールオンラインにするため、皆様からご意見をいただきたいと思います。
ご意見いただきやすいよう、シールオンライン公式サイトにアンケートを用意いたしました。
7つの質問に回答いただく簡単なアンケートとなりますので、是非ご参加お願いいたします!

<アンケート投票期間>
2008年3月25日(火)メンテナンス終了後 ? 2008年4月8日(火)10:00まで

アンケートにご参加いただける方はこちら
http://www.sealonline.co.jp/EVENT/4years/4thSub1.php

皆様からいただいた投票結果を今後のシールオンライン運営に役立たせていただきますので、是非ご参加お願いします!

【 コスチューム分離化実装! 】
皆様からご要望として多くいただいていた「コスチュームの分離化」が、本日(2008年3月25日)実装されました!
これまで、コスチュームを着用すると、全て(全身)の見た目が変わっておりましたが、分離化により「頭」「胴」「脚」「足」の4つにコスチュームが分割されますので、自分の好みに合わせて、より自由に着飾ることができるようになりました。
コスチュームの分離化に伴い、コスチュームシステムを修正し、さらに利用しやすいものにいたしました。修正内容をご紹介いたします。

(1)セットオプション
分離化コスチュームは、既存の全身コスチュームとは異なり、それぞれのコスチューム(パーツ)に「打撃型」と「魔力型」の2種類が存在します。
コスチュームが異なっていても「打撃型」「魔力型」で揃えることでセットオプションが発生いたします。
さらに!全身コスチュームと合わせて装備することで、よりいっそうの効果が得られます。
発生オプションはこちらをご覧ください。

(2)よりお手軽に利用できる使用期間
これまでのコスチュームは、「1日間」「特別期間」という2種類の使用期間制限を設けていましたが、より多くのコスチュームを楽しんでいただくため、お手軽な「7日間」「30日間」という2種類の使用期間制限に変更いたしました。
変更期間変更前変更後
期間1日間7日間
特別期間30日


(3)さらにお手ごろな価格
使用期間の変更に伴い、より皆様にコスチュームをご利用いただけるよう大幅に価格を下げました。
変更期間過去変更後
7日間3,800 S.O.P1,900 S.O.P
30日間9,800 S.O.P3,600 S.O.P


「コスチューム分離化」に関する詳細につきましては、こちらをご覧ください。
http://www.sealonline.co.jp/EVENT/4years/4thSub2.php


「シールオンライン」公式サイトはこちら ( http://www.sealonline.co.jp/ )
引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト

2010年12月13日月曜日

ドバイ?ホールディング、最大200億ドルの債務再編を検討=報道

[ドバイ 29日 ロイター] ドバイの政府系企業ドバイ?ホールディング[DUBAHC.UL]は、最大200億ドルの債務再編を検討しており、ドバイ政府にとって新たな痛手となる可能性がある。29日付英フィナンシャル?タイムズ(FT)紙が、情報源を明らかにせず報じた。
 FTによると、ドバイ?ホールディングは、向こう数カ月に債務再編を検討するため
、金融アドバイザーを起用する可能性がある。
 またドバイ?ホールディングの債務再編への取り組みは、傘下のドバイ?インターナショナル?キャピタルおよびドバイ?グループが中心となる見通しだという。
 ドバイ?ホールディングのコメントは現在のところ得られていない。
 これに先立ちドバイ政府は3月、95億ドルの資金注入を通じてドバイ?ワ アグ
ールド[DBWLD.UL]の債務再編を行うとともに、ドバイ?ワールド傘下の不動産開発会社ナヒール[NAKHD.UL]の債券保有者に対し、全額を返済する方針を表明している。

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ィナンシャル?タイムズ紙ヘッドライン(29日付)
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引用元:RF online Z 総合サイト

2010年11月20日土曜日

セクシー美女集団「美脚戦隊スレンダー」デビューシングル「パンティーストッキング?!」を熱唱!

 11日、東京秋葉原のishimaru soft本店にて、セクシー美女集団「美脚戦隊スレンダー」のデビューCDシングル「パンティーストッキング?!」発売イベントが行われ、メンバーである緑川静香(スレンダーレッド)、黒沢美怜(スレンダーブルー)、三島ゆかり(スレンダーグリーン)、美浜紗来(スレンダーイエロー)、神咲みゆ(スレンダーピンク)の5人が自慢の美脚を惜しげもなく披露した。

 “SLENDER”と胸元に入ったチアリーダーの衣装を身にまとい登場した「美脚スレンダー」の5人。「もう“爆乳”の時代は終わり! これからは“美脚”の時代よ!」と言わんばかりに、超ミニスカートから伸びた脚は、まさに“美し過ぎる脚”。約200人のファンが待つ中、その“美脚”を限界!? まで露出し、デビューシングル「パンティーストッキング?!」を熱唱。会場から大歓声を浴びた。

 昨年の12月に“爆乳戦隊パイレンジャー”“爆乳三国志”に対抗するユニットとして結成されて以来、精力的に活動を続けてきた「美脚戦隊スレンダー」。当然、胸に対するコンプレックスは強いのかと思われたが、スレンダーブルーの黒沢が「わたしはAカップなので、毎日もんで大きくなるように努力していますが、メンバーにはEカップの子もいるんですよ」と告白。実は5人のメンバーはきれいにA?Eカップまでそろっているのだという。それでも、やはり“爆乳”に対しての対抗意識は強く、「いつかは勝負して、半分ぐらい分けてもらいたい」と5人が口をそろえていた。

 また、イベント前に行われた取材では、デビュー曲にちなんで「パンストへのこだわりは?」という質問に、スレンダーレッドの緑川とスレンダーブルーの黒沢は「実は、普段はナマ足なんです……」とフレッシュさを強調していた。
  
「美脚戦隊スレンダー」のデビューシングル「パンティーストッキング?!」は4月7日より絶賛発売中(税込み:1,575円)。

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引用元:SEO対策 | 東大阪市

2010年11月10日水曜日

「Master of Epic」,大型アップデートの実施が決定






 ゴンゾロッソは,MMORPG「Master of Epic ?The Resonance Age Universe?」の大型アップデートを,今春実施予定であることを明らかにした。このアップデートでは,新規マップ「エルビン渓谷」が実装される予定だ。



 エルビン渓谷は,中級以上のプレイヤーを対象としたマップで,新生産素材や新規クエスト,新規モンスター,新ペットなどが登場する予定。なお,エルビン山脈内部には,凶暴なモンスターが出現する上級者向けダンジョンも実装される。

 ちなみにエルビン渓谷は,さまざまなマップへの中継地点という位置付けとなっており,オーガが住む村を中継地に,初心者向けのミーリム海岸,中級者向けのダーイン山,上級者向けのエイシス?ケイブへ移動できるという。



 なお今後は,エルビン山脈の山頂付近にあるという「サスールの国」の全貌も徐々に明らかになっていくとのこと。さらなるアップデートの情報などを楽しみに待っていてほしい。









引用元:SEO对策 | 福岡市

2010年10月23日土曜日

UGG Jimmy Choo Kaia 3041 (Charcoal Zebra) BRAND1CH

http://www.brand1ch.com/
UGG Jimmy Choo Kaia 3041 (Charcoal Zebra)


高 級シューズブランド「ジミー チュウ(JIMMY CHOO)」とシープスキン?ブーツで人気の「アグ オーストラリア(UGG Australia)」がコラボレーションしたカプセル?コレクション「UGG & JIMMY CHOO」が10月21日(予定)から発売される。  コラボシューズは全5型。クラシックな「アグ オーストラリア」のブーツに、スタッズやスター、アイレット、ホーボーフリンジなど「ジミー チュウ」らしいディティールを施した。  カラーはブラック、カシューナッツ、チョコレート、チャコールのダイアモンド?ドネガル ケーブルニット、ゼブラプリント、ナチュラル?レオパードプリントなど。全てのシューズに、両ブランドのネームを組み合わせたメタリックカラーのロゴがあ しらわれる。  「ジミー チュウ」のタマラ?メロン(Tamara Mellon) 創設者兼チーフ?クリエイティブ?オフィサーは「ジミー チュウ以外のシューズで、唯一私のシューズワードローブにあるのがアグ オーストラリアです。ニューヨークの自宅やマリブでの休日、機内でのワードローブとして旅行の必須アイテムとして愛用しています。履き心地の素晴 らしさでは伝説の存在となっているアグとジミー チュウのスピリットが融合することで、お互いのベストを反映したスペシャルなカプセル?コレクションを発表できることを、非常に嬉しく思っています」とコ メント。


http://www.brand1ch.com/ugg-jimmy-choo-kaia-3041/product-p-295.html
UGG Jimmy Choo Kaia 3041 (Charcoal Zebra)

2010年10月8日金曜日

「究極のFF」や「けいおん!!」の話も飛び出した? 音楽

オリジナルレーベル「gentle echo」の立ち上げ


4Gamer:
 そしてご自身のレーベルであるgentle echoも立ち上げたわけですが,それにはどのようなきっかけがあったのでしょうか。

伊藤氏:
 カナダにウィンダム?ヒル?レコードという自然主義者達によって作られたレーベルがありまして。自分自身はそんなにナチュラリストでもないんですが,その考え自体はとても大事だなと思っていたんです。
 子供の頃から安らげる音楽は好きでしたし,そういったものをモデルケースとして,自分なりのレーベルを立ち上げたいという思いがありました。

4Gamer:
 なるほど。

伊藤氏:
 だから音楽じゃなくても良いんですよ。自分は作曲家だから音楽で発信しますが,例えば食べ物であったり,映像であったりしてもいい。子供にとって良い食品や,情操教育になる作品を作るというのもアリですよね。

4Gamer:
 1回目のライブである「gentle echo meeting」が2009年に開催されましたが,レーベルを立ち上げてから初めてのライブということで,感想はいかがでしたか?

伊藤氏:
 ゲストとして桜井政博さんを招いたのですが,あらためて彼と色々話をしていくうちに,彼のゲームに対する想いとか,自分とのギャップが見えてきてすごく楽しかったですね。僕はどちらかというと,ゲームを俯瞰で見ている部分があるんですよ。ゲームミュージックの制作が活動の中心ですけれども,実はそれほど執着があるわけでもない。
 一方で,桜井さんはもう「ゲームがすべて」というところがあるんです。でも,僕も一緒に「スマブラ」を作っていたりするわけじゃないですか。ギャップはあれど,最終的なところで想いは同じなんだなと,そこで再確認できました。

4Gamer:
 イトケンさんと桜井さんの関係だからこそ,できる話というのもありますよね。

伊藤氏:
 そうですね。僕はライターじゃないので,きっとそういった方達とは違う視点で質問できることもあると思うんですよ。
 第1回gentle echo meetingの感想も,ネット上で確認したのですが,「イトケンさんと桜井さんは,どの雑誌にも載っていない話をしてくれた」みたいなことが書いてあったりして,嬉しかったです。


20周年記念ライブに向けた意気込みと,胸に抱く野望


4Gamer:
 いよいよ第2回のライブ,「gentle echo meeting2」が9月23日に開催されますけど,意気込みはいかがでしょうか?

伊藤氏:
 もう,色々な想いがありますね。今回のゲストは「宇宙戦艦ヤマト」や「聖闘士星矢」で有名な川島和子さんなのですが,僕はやっぱり「宇宙戦艦ヤマト」で育った世代なんですよ。あのアニメがなければ,こっちの世界に進んでいなかったと思います。

4Gamer:
 そんなに影響が大きいんですか。

伊藤氏:
 はい。宮川 泰さんと羽田健太郎さんの音楽は素晴らしかったし,川島さんのスキャットなんかは子供心に感動しました。まぁ,その頃はそこまで深くは分からなかったんですが,成長してから聴き直したり,見直したりしていくうちに,すごいなぁと。だから宮川さんと羽田さんは目標というか,それを飛び越えて雲の上の人ですね。

4Gamer:
 川島和子さんはイトケンさんの楽曲にも度々関わっていますよね。一体どういったきっかけで知り合ったのでしょう?

伊藤氏:
 元々は単なるファンだったんですけどね。ちょうど「聖剣伝説」のアレンジCDである「想いは調べにのせて」を作るときに,ある曲で,どうしてもコーラス的なものを入れたいと思ったんです。
 それで恐る恐るコーディネーターに「川島さんにお願いしたいです」と言ったら,「全然大丈夫ですよ」という答えが返ってきて,逆にこっちが呆気に取られちゃいました(笑)。そこがスタートですね。

4Gamer:
 ライブでは川島さんとのトークコーナーも予定されていますが,どのようなお話をされる予定なんでしょうか。

伊藤氏:
 川島さんと知り合ったきっかけとか,どういう作品をやられてきたかとか。例えば,昔「JR東海」のCMがあったじゃないですか。あれ,「JR,東海」と言っている女性のほうは,川島さんその人なんですよ。そういうのを探れば,本当に色々出てくるんです。

4Gamer:
 あれ川島さんだったんですか! では,曲に関しては何を演奏する予定なんでしょう?

伊藤氏:
 今発表してるのは「熱情の律動」と,今回初演奏の「邪聖の旋律」。あと「聖剣伝説」だとシャドウナイトとの戦闘曲とか,最近のでは「おおかみかくし」の曲もありますね。
 あと,実はちょっとした仕掛けもあります。それはぜひ楽しみにしていただきたいですね。

4Gamer:
 まだ第2回ライブが始まってもしないのに気が早いとは思いますが,今後も3回,4回と続けて開催していく予定でしょうか。

伊藤氏:
 もちろん。色々と形を変えてやっていきたいですね。例えば,今回は“4ピース+ストリングスカルテット“という,ちょっと変則的で人数が多めな感じなのですが,どこかのタイミングでピアノソロだったり,ピアノとギターとヴァイオリンのサロン的なものだったりもやってみたいです。もしくはちょっとお金をかけて,ピアノとダブルストリングスみたいな。あと,野外ライブにも挑戦してみたですね。

4Gamer:
 野外ですか?

伊藤氏:
 gentle echo meetingに限らず,ゲームミュージックで野外ライブ。それこそ今年,カシオペアの向谷実さんとライブをやったんですけれども,今度は自分で,ああいった一流ミュージシャン達を招いてみたいです。野外で真夏のライブで楽しみたいという欲が出てきました。

4Gamer:
 野外ライブのどういったところに魅力を感じたんでしょうか?

伊藤氏:
 なんかハジケやすいじゃないですか。お客さんも食べたり飲んだりしながら,それぞれの楽しみ方ができるという自由さがいいですよね。クラシックスタイルだと,やっぱり若干の窮屈さもあったりするので,そこをあえて外して,演奏する側もハメを外せるようなライブをやりたいです。

4Gamer:
 そういった希望も含めて,今後どのような活動をしていく予定でしょうか?

伊藤氏:
 今42歳なんですが,目標として3年後,45歳ぐらいにはgentle echoというレーベルをワールドワイドに広めたいという野望があります。

4Gamer:
 おお,燃える野望ですね。

伊藤氏:
 そのためにはゲームに限らず,色々な人と知り合って,一緒に色々なことをやっていきたいですね。お互いの良い部分を出し合えるようなことを。
 そしてそれがビジネスになるんだったら,ただお金を儲けるだけじゃなくて,お金が発生したらまた次に向けてどう活用していくのか考えたり。大きなテーマですが,叶えていきたいですね。


「クリエイターの質が落ちている」

今のゲーム業界に対する厳しい意見


4Gamer:
 ちょっと話は変わりますが,イトケンさんは今のゲーム業界についてどう思われますか?

伊藤氏:
 リメイクばかりですよね。新しいものがほとんど売れない。これは個人的な意見なんですが,要因のひとつとして,クリエイターの質が落ちているというのがあると思います。
 これは当時のスクウェアの話なんですが,クリエイターは自分たちの作ったゲームが製品化されたら,それを自分で遊んでいたんですよ。デバッグとかではなく,純粋に楽しんで。つまり,「自分たちが作ったゲームこそ面白い」という精神があったんです。作り手があらためて,プレイヤーとして楽しめるぐらいのクオリティを心がけていたわけです。
 今,スクエニに限らずすべてのクリエイターに,そこま
引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2010年9月30日木曜日

「富士ソフト」元社員を背任で逮捕 社名でPC仕入れ転売

 会社名義で大量のパソコンを仕入れ、不正に転売して損害を与えたとして、大阪府警捜査2課と東署は10日、背任容疑で、ソフト開発会社「富士ソフト」(東証1部上場、横浜市)の元社員、下釜匡則容疑者(42)=大阪市西成区南津守=を逮捕した。

 逮捕容疑は、富士ソフト大阪事業所の営業課長代理だった平成18年3月、小売店からパソコンの注文があったように装ったうえ、別の業者から122台(約2700万円相当)のパソコンを納入させ、会社に損害を与えたとしている。

 府警によると、下釜容疑者は仕入れたパソコンを別の企業に約2100万円で転売。「住宅ローンの返済や生活費に使った」と供述している。

 下釜容疑者は転売目的で同様の架空取引を繰り返し、会社の損害は18年までの約1年間で1億数千万円にのぼるという。

 富士ソフトの内部調査で不正が発覚。同社は18年5月に下釜容疑者を懲戒解雇するとともに、府警に告訴していた。

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? 少子化を止めろ!

引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2010年8月26日木曜日

ガラス制作:滞在し制作 作家に待望の施設完成、英国の2人利用第1号 /富山

 ◇富山から世界に発信
 富山市西金屋にガラス作家が滞在しながら制作できる拠点施設が完成し、利用者第1号となるイギリス人作家2人が6日、制作を始めた。約1カ月間、日本人ガラス作家2人とともに共同制作し、作品を富山、シンガポール、イギリスで発表する。【青山郁子】
 富山市には、制作体験施設のある「富山ガラス工房」や「富山ガラス アラド戦記 rmtコンビニ
造形研究所」など日本有数の設備が整っており、これらを利用して制作を希望する県外作家も多い。しかしこれまでは滞在施設がなく、滞在費がかさむのが難点だった。
 そこで市などが出資する財団法人「ガラス工芸センター」が、滞在しながら制作できる拠点施設を計画。民間事業者が学生用アパートとともに建設した施設を同センターが借り上げる形で、研 rmt
究所北側に整備した。施設は107平方メートル。居住スペースと制作スペースがあり、最大3人まで受け入れられる。
 利用者第1号となったのは、シンガポール在住のイギリス人、ドミニク?フォンデさん(36)とスコットランド在住の同、キャサリン?パースさん(28)。ガラス作家として活躍するフォンデさんと、富山ガラス工房スタッフ、名田谷隆平
さんの友人が知り合いだったことから「ぜひ富山で制作を」と申し出て実現した。
 2人は、富山を拠点に活動する三宅真衣さん、今春に工房スタッフを卒業したばかりの西山雪さんとともに、国境を越えて美しい鳴き声を響かせる「鳥の唄(うた)」をテーマに共同制作を開始。6日は、完成したばかりの同施設で作品のイメージをディスカッションした。

 展覧会は5月7?12日、ガラス工房ギャラリーで、8月中旬にはシンガポールの「ビトリアギャラリー」で開かれる。また時期は未定だが、イギリスでも開かれる予定。
 コーディネート役の名田谷さんは「外国から有名作家を迎えることで地元の作家にも刺激になるし、若手作家にとって共同制作はいい体験になる。富山ガラスの取り組みが世界に発信される
など、メリットも大きい」と話している。

4月7日朝刊

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富山のコンビニ強盗未遂:容疑で20歳男を逮捕 /富山

引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2010年6月11日金曜日

同系統職に転職可能に。「夢世界」アップデートVer13.0







信長の野望
rmt


夢世界 -武林外伝-
配信元シーアンドシーメディア 配信日 2009/04/15

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

ファンタジーMMORPG『夢世界-武林外伝-』

『アップデートVer13.0』実施決定のお知らせ









この度、オンラインゲームポータルサイト「MK-STYLE」を運営する株式会社シーアンドシーメディア(本社:東京都中央区、以下:C&Cメディア)は、北京完美時空網絡技術有限公司(本社:中国、以下:完美時空)が開発し、C&Cメディアが日本国内において運営する、ファンタジーMMORPG「夢世界-武林外伝-」(以下、夢世界)において、次回アップデート『アッ
プデートVer13.0』の実施が決定いたしましたことをお知らせいたします。





夢世界におきまして、明日(4月16日)アップデートVer13.0を実施いたします!

アップデートVer13.0では、同じ系統の職に転職ができるアイテムの実装や、新たな騎乗ペット?戦闘ペット、今では手に入らなかった人気ファッションまで、実装予定となっております!



本日(4月15日)は、アップデートVer13.0で実装予定となっております、騎乗ペット?戦闘ペット?ファッションの一部をスクリーンショットにてご紹介させていただきます。



またアップデートVer13.0では、新しいペット装備も実装予定となっており、そのペット装備の詳細につきましては、[GM]ブログにて紹介しておりますので、是非[GM]ブログもご確認ください!!



「アップデートVer13.0」実施決定のお知らせページURL

http://yume-sekai.jp/news/2009/04/ver130.php



[GM]ブログURL

http://yume-sekai.jp/GMblog/





アップデートVer13.0 スクリーンショット
















引用元:SEOブロゴ | 豊橋市

2010年5月16日日曜日

ご徹夜の目のヒント

カム_この引用符が年末までに2009年7月27日午後一時14エディタに来るの下に黒い目の袋から離れることなく

ご滞在近代的な生活の中で徹夜して、しかし、避けている私たちの女の子の美しさのための可能性がありますが、決して小さなチャレンジああであるときは、介護良くなかった翌日パオブーレパンダ目に耐えられると大きな目を下にバッグ、そしてどのようにああだし、次のように、我々だけでなく、私たちの皮膚に害を与えないのナイトライフを楽しむことはできません。
まず、注目を夜に"夕食"の前にスリープ状態に
十分な睡眠の場合にはスキンは、栄養学(水、栄養)とディナーの過度の損失の一部のビタミンCや食品は、肌の弾力性と光沢を復元するために役立つコラーゲンを含む追加することです。
夕食を排除する必要があります:辛い食べ物は、皮膚の水分の過度の蒸発を防ぐために。敏感肌



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2010年5月10日月曜日

「ファイナルファンタジーXI」エインヘリヤル最深層 顛末

6月10日のバージョンアップで大幅な緩和









 MMORPGの中でも,数少ない世界規模での成功例として知られる「ファイナルファンタジーXI」(以下,FFXI)。サービス開始から6年以上経過していながら,いまだに人気が衰えないタイトルである。

 ゲーム内コンテンツも次々と追加され,デュナミスやリンバス,ナイズル島踏査指令といった人気の高いものから,参加者が少なく,プレイヤーから「過疎コンテンツ」と呼ばれるものまでさまざまだ。中にはビシージやカンパニエといった,街にいる人すべてが巻き込まれるような大規模なものまで用意されている。当然ながらすべてのコンテンツを存分に楽しむに
は時間が足りず,「どれを重点的に楽しむか」という,プレイヤーにとっては贅沢ともいえる選択を迫られることになる。

 最高レベルであるLv75に達したプレイヤーが溢れかえる現在のFFXIでは,こぞってさまざまなコンテンツに参加してその腕を披露できる場所を探し,新しい楽しみを見出し,またさらなる高みを目指しているわけである。










 それらのゲーム内コンテンツの一つとして,2007年6月6日のバージョンアップで追加された多人数参加型コンテンツ「エインヘリヤル」がある。あらかじめ「高難度」と謳われて実装されたものの,一般的なプレイヤーには縁がないと思われていた上位HNM(ハイレベルノートリアスモンスター)からドロップされる“免罪符”が入手できる メイクアップ
との噂から,実装当時は話題になった。だが実際には最大36名もの大人数を集める手間と攻略の難しさがあり,それに対する見返りは非常に少ないものだった。

 さらに筆者が1年前のプレイレポートでも指摘したように,エインヘリヤル最深部である「ヴァルグリンド」に到達する条件は,非常に厳しいものだったのである。これらの厳しすぎる条件のため,多くのプレイヤーからは近寄りがたいイメージを持つコンテンツになってしまったようだ。実は筆者もプレイレポートを書いておきながら,エインヘリヤルからは次第に
遠ざかっていったのである。










 ところが2008年6月10日のバージョンアップで,実装以来まったく変化のなかったエインヘリヤルに,1年ぶりのテコ入れがされた。以下にその変更点を挙げていこう。







?第Iウイングから第IIIウイングまでの進入条件が緩和された



 これまでは各ウイングの三つの部屋すべてをクリアし,その証である「だいじなもの」を3枚所持していないプレイヤーキャラクター(PC)は,次のウイングには進めなかった。

 これが緩和され,広間の占有を行うPCだけは従来通り各ウイングの三つの広間すべての「だいじなもの」を獲得しなければ,次のウイングには進めないが,それ以外の参加メンバーは第I?第IIIまでのすべての広間に進入可能になった。
rmt


?ヴァルグリンドへの進入条件が緩和された








 これまで各ウイングすべての広間の「だいじなもの」(合計9枚)を所持していないPCはヴァルグリンドに進入できなかったが,占有を行うPC以外の参加メンバーは第I?第IIIウイングで,各1枚の「だいじなもの」を獲得していればヴァルグリンドに進入できるようになった。



 上記二つの項目は,あまりに厳しすぎた進行条件を緩和するものだが,これらの変更点がプレイヤーに与える恩恵は非常に大きい。リンクシェル(ギルドのようなプレイヤーの集まり)に所属して最深層ヴァルグリンドを目指そうにも,とにかく休めない,一度でも休めば次のウイングに進めない,ほかのメンバーに迷惑をかけてしまう,といった状況がかなり緩和さ
れたわけである。

 ただし従来通り,ヴァルグリンドに進入した時点で,それまで集めた「だいじなもの」は消失する。それでもリンクシェルの仲間で記録をうまく回していけば,これまで最高10回に1回しか行けなかったヴァルグリンドに,最高で4回に1回の割合で挑戦できるようになったのである。



?「闇血のアンプル」の獲得条件や獲得可能な数が変更された



 これまでは各ウイングごとにクリア時に獲得できる「闇血のアンプル」の数は決まっており,広間をクリアできなければ入手できない仕組みだった。これがたとえ広間のクリアができずとも,雑魚モンスターを1体でも倒せば,それに応じた闇血のアンプルを部屋の退出時に入手できるようになった。ちなみにアンプルに関係するのは集団で現れる雑魚のみで,ボスや
トリガーモンスターはアンプル獲得数に影響しない。










?各広間をクリアしたときの報酬が追加された



 エインヘリヤルに実際に参加したことのある人なら分かると思うが,これまで各広間での戦利品は,苦労に見合うだけのものではなかった。今回,その戦利品に,いくつかのアイテムが追加されたのである。

 もっとも,公式ページには一度にアルザビウーツ鋼が三つも出たようなスクリーンショットも掲載されているが,少なくとも筆者は現在までそこまでおいしい思いをしたことはなく,せいぜいクロマ鉄鋼が一つドロップした程度である。筆者達の運が悪いだけだろうか?



?広間内に存在するモンスターのリンク条件が,通常エリアと同じになった



 エインヘリヤルのバトルは多くの面が不規則である。例えば広間に入場した時点で2種類24匹の雑魚モンスターとボスがいる場合もあれば,雑魚が6匹いるだけのこともある。そうした敵を,従来は1匹釣った(Pullした,引っ張ってきた)だけで同種の敵すべてが一斉に襲いかかってきていた。このため多くの場合,黒魔道士を多く揃えて範囲攻撃魔法で一斉に焼き払う
という戦法(いわゆる「ガ焼き」)が採られていた。実際,この方法では集団をまとめて葬ることができたため,時間的制約の厳しいエインヘリヤルでは理にかなった戦術として浸透していた。ところがこのリンク条件変更により,1匹釣ってもそれを感知した数匹が加わる程度(もちろん1匹だけ釣ることも可能)で,逆にまとめて釣ることが困難になった。多くの攻略
団体で大幅な戦術変更を余儀なくされており,一部ではその混乱がいまだに続いているようだ。














 以上は公式に発表された変更内容だが,実はほかにも変更点があったのである。それは敵の雑魚集団に,明らかに体力の多いものが出現するようになったことだ。

 実は上記の闇血のアンプルの獲得条件の変更にも関係するが,雑魚1個体あたりのアンプル数は,出現した数が6体か12体か,あるいは体力が通常のものか多いものか……で決まっている。例えば12体の集団では1体あたり40ポイント,6体の集団なら1体あたり80ポイントといった具合だ。体力の多いものは,この獲得アンプル数が単純に倍になっている(これは簡単な計算
で割り出せる)ことから考えると,おそらく体力も倍ということが推測され,実際に戦闘でもそのように感じられる。



 この変更も「ガ焼き」を困難にさせる要因の一つで,本来なら範囲魔法の一斉掃射で葬り去れるはずの雑魚集団が,体力を削りきれずに残ってしまうのである。こうなると当然,防御力の薄い黒魔道士パーティは壊滅となり,ひいてはアライアンス全体が崩れることとなる。そんなわけで先

引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2010年4月25日日曜日

世界Kaerbosi(6) - モップゲームセンター

でブラッディタワー通信圧倒さ奇跡マン/夕日の夢

残念なことに、我々の包囲を戦い長く維持していない。その怪物たちが我々の意図は、Guaijiao、風力、飛んで上昇して、変数の身長には、聞いたことは、極地の氷、風に向けて飛んで認識しています過去の掃引の方向に!

これは戦術のような目的は非常に我々のいずれかの傾向からに囲まれていることは明らかですが突然変更されると、2番目の電源をオンに最初の大規模な攻撃私たちを破壊することです。の場合、間違いなく、極地の氷風の影響を受けることが我々の攻撃力の成功のヒットそれは鎌の下で死んでしまう!

成功するために許可されていない必要があります!

Dilankesi目に高速なチップは、怪物は彼の頭の上に、彼はジャンプして越えていたとまで上昇し、1つの怪物の足をつかん!

その怪物どのように人々が突然このように、自分の妨げに驚きと怒りを脱ぐなるか分からないが、それは極地の氷の攻撃には、空気に足を見詰めで停止しても、風が停止し、再びDilankesiを読むにしがみついている見る!

"アディ、高速で行こう!"

この遅延のその怪物は、風をすばやく極地の氷の怪物が範囲外のボーリングをしています!

Dilankesiは、風が一時的に危険性のうち、すぐに彼は瞬間移動できます。5月行こうに来てジャンプする準備ができて極地の氷を参照して、我々は予期せぬ起きている!

その怪物は明らかにDilankesi 1解雇を参照して大切にDilankesi大きな恨み、アバターになります続いて、その後Dilankesi苦い1で指示されている体の行方を沈没されますフィート!

"いいえ!"非常に鋭い氷と飛び出し、雪が呼び出されます!

ゴムボールのようなDilankesiを見てすぐに、怪物の屋根飛んで演奏され、大国の上に屋根のヒットお試し下さい!Dilankesi体内から空気をバーストに強力な影響力で、レンガ石の強力な4 Feisheの影響下に!私たちはすべての苦しみ彼の目と耳だけがテロとの極端な雪の笑いの音の奇妙な怪物しだれ苦い閉鎖!

Dilankesi運命!彼は怪物Tisiハイルーフ秋から彼らの死に崩壊するだろうことはありませんでした、この時間!

時の例外は、我々は、奇妙な怪物笑い突然保留に憤慨している!

Dilankesiとして私たちが大きく減少すると予想とは!

彼は、実際には、空気中に浮遊!

しかし、彼はもはや彼です!

今では、皮膚と体の鎧の赤みを帯びた金属の静かな輝きで覆われていた蒼白になっている!ヘッド、肩、腕、どこ鋭い棘で覆われて!

さらに驚くべきは、彼の背中の翼のペアの成長です!巨大な黒い翼のペア!

Dilankesi怪物に変身!

現時点での変更点は、我々は少数の人々は壁に後退し、近く一緒に傾き、神経質と怪物Dilankesiの空間を見て助けることはできません。

Dilankesiたちの変化も非常に奇妙な感じには、空気中で彼の体の向かいに近い見て、驚きと目新しさをフル見てハングアップですね!

は、お互いの必要は少し驚いてNazhiモンスター一見洛克菲尔特Dilankesi変更を明らかにしたが、存在する前に強力な敵だったがすぐに実現はまだ前の前の状態を入力していない-先制強い!などをしながらDilankesi、Guaijiao、聞いて顔を困惑胸のクロスには、手ぶれ翼Dilankesiフライ鎌。

Dilankesi痛感は、残忍な怪物が、彼の手を胸に、空気中の折り返しの怪物好奇心から、監督、これらの怪物冷笑の叫び声で写真を閉じるために急いで見ていたといいターンした感じは、最初のダウンフィート上方には、モンスターを迎えるの方向を向いて!

中には無防備です片側の大きな体は、1つの側面と、肉体が弱いです。片側は、巨大な鎌を振っている!1つ1つ見ることができる優れています!

騎士は、この決闘のように、Dilankesi不利な立場に明らかに!

我々はすべての私は何をするかわからない場合は、さらに多くの雪と氷の緊張しているだけZhangtailezuiパキスタンされている叫びを忘れてしまった!

電気の間に光ファイバーフリント、Dilankesiやモンスターが通過されています!

地面は非常に長いためタキシングをDilankesiを閉じて、最終的には固体身長したが、彼はDanxi地面にひざまずいて、片手での滞在は、最初の低フー趙、身体継続的にけいれんし、常に立っていない!そして、怪物は傲慢に空気中で、笑って、勝者と同じようにハングしたように見えます!

ですDilankesi失われた?

しないでください!これらの怪物は失われます!

唯一の笑みを浮かべて笑みを浮かべてその怪物を聞いて、彼の喉が突然何かによって、ガス中のブロックは奇妙な声で、それはすごい濃い黒煙の流体の大きなグッと聞いたことです感電の波を送信!への翼もダウンの価格をプッシュ!と叫び悲劇的な秋の空ドカッから口には地面に、地面ザーデ飛んで砂利がクラッシュ!それを取得する闘争を試みたが、それを後ろから黒い煙のかす形成、その体は徐々煙の中、最終的に空気中の分散が消えちゃった!

これはDilankesiされたDilankesiと時間を通過する必要がヒット!

しかし、その瞬間だけでは本当に速く、私たちが最後に起こった時、それを知ることができないようすることはできませんどのように非武装Dilankesi致命的な化け物がストライキ!

すべてのたった一人の答えを知っているこれらの質問!

Dilankesi!

しかし今、彼は怪物の長い羽となっている!彼は今の友人は、敵も、どのように答えを知って伝えることができなかったですか?

我々は彼では、と見て鄭鄭容疑者は、この時間では、彼はゆっくりと立ち上がって、私たちの顔になって、誇らしげに、風のこぶしを、いくつかのトーンの一方の端が吹いている見ながら、手をあげて!

私たちは、彼は、彼は予期して秘密兵器武装いないことが判明!

彼の拳の前にも、印象的な深緑色の濃い緑色の光沢のある剣連のいくつかの作品を逆立てて!が表示される彼の拳から出てから長いと同じであることが!彼は怪物の体が怪物鎌エスケープ間違っている必要がありますと自分の爪を使用してモンスターの後ろのエッジプル!

Dilankesi私たちに披露する必要があります!

彼の勝利は、位置、涼しいを出すが、非常に雪のビューで、Dilankesiを変更しています!密接に彼女の一挙一動Dilankesi、体を少しで、行っ震えを見ては、流れる涙が顔を、彼の口から単語を繰り返していた:アディ!アディ!

彼女は私たちのブロック、彼女の妹の手Dilankesiに向かって一人ゆっくりと無料でブレークを無視!

として、我々は同じ期待!また、それが権利があるDilankesiお約束します!彼女はDilankesiは、最も強力な魔法によって所有さに向けて送信された!

Dilankesi驚いたことに、唯一の後方に迅速には非常に雪の最後の攻撃から逃れるに発売!

Dilankesi応答速度が速すぎる!

極地の雪や氷はまだ時間がありませんでしたが飛び込み、と稲妻のような雪されている魔法のDilankesiの第2ラウンドをオフに解雇、ほとんど独力で最も雪と氷の腕の後方ヒット独力で彼女の首を差し控えるキャプチャの背後に落ちる一瞬のうちに多くの雪が降る時に入れる!



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2010年4月22日木曜日

サム?ワーシントン主演作『タイタンの戦い』のポスターが聖闘士星矢仕様に?

ギリシャ神話をもとに人間と神々の戦いを描いたアクション?アドベンチャー『タイタンの戦い』(4月23日公開)のポスタービジュアルを、人気マンガ「聖闘士星矢」で知られる車田正美が手がけることが分かった。

車田正美が描く『タイタンの戦い』はこれいかに?

『タイタンの戦い』は『アバター』(公開中)に主演したサム?ワーシントンの最新主演 rmt ff11
作。神として生まれながらも人間の子として育てられたペルセウスが、人類を救う使命を背負って戦いに身を投じてゆく姿が描かれる。全米では4月2日に公開され、初日3日間の興行収入が6140万ドル(約57.7億円)を突破し、4月公開作品としては『ワイルド?スピード MAX』(09)に次ぐ全米歴代2位の記録をマーク。また、『アバター』に引き続き、3D版も好調な集客を見せ rmt ドラゴンネスト
「『タイタンの戦い』で神々がクロス(鎧)を着ているのは「聖闘士星矢」へのリスペクトから」と語っている。

配給元のワーナー?ブラザース映画も、同じギリシャ神話をモチーフにしていることや、戦う男を描いたイメージが一致したことから車田正美に日本版ポスターの描き下ろしを依頼。作品のテーマや世界観に共感した車田もそれを快諾した。

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車田自身「ギリシア神話ピカイチの英雄ペルセウス! 誰もが知っていながら誰も知らなかった物語の扉がついに開かれた! この日が来るのを半世紀待ってたぜ!!」と熱い応援コメントを寄せているだけに、ポスターの仕上がりが楽しみだ。【Movie Walker/大西愛】

【作品情報】
? タイタンの戦い

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? 往年の難解ゲーム「プリンス?オブ?ペルシャ」が世界観そのままに実写化 (MovieWalker)

引用元:http://www.ping-bing.jp/

2010年4月10日土曜日

うかがい 伺いの意味

?明日お?します 《訪問》I'll come and see you tomorrow.
?ご機嫌?をする pay one's respects ((to)).
??を立てる consult with a person.
進退伺い an informal resignation.



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2010年4月5日月曜日

タスク(1) - モップゲームセンター

画像次のページを表示する(クリック)見逃すことのできない国の"光の20日は、新人王の時代"の下で





ねえ、"磨き、"初心者

また、超萌えロリの世界のような?

が共有することのようにみんなと一緒に多くのスリリングな冒険を経験されていないですか?

焼戻しのベータ期間を経て、あなたはもはや駆け出しの新人冒険家であり、のための市全体の町のいくつかを理解することができますまた、NPCのお友達とされたすべてに精通し、最も可能性も友情バーの多くの利得です? ```

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グローバルロリータの物語!無料で来るのFlashオンラインゲームの3DQバージョン!

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2010年3月19日金曜日

indentureの意味

━━ n. (正副2通の)契約書; (pl.) (徒弟の)年季契約書; ぎざぎざ[刻み目](をつけること).━━ vt. (契約書を作って)年季奉公に入れる ((to)).



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2010年3月12日金曜日

dogmatic, dogmaticalの意味

━━ a. 独断的な; 教義の, 教理の.dog?mat?i?cal?ly ad.dog?mat?ics n. 教義学.?dogma



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2010年3月7日日曜日

2010年2月25日木曜日

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2010年2月5日金曜日

Network Computer

Network Computerとは、Windowsパソコンから、ネットワーク上にあるWindows(互換)コンピュータの共有ファイルにアクセスするためのフォルダ。ネットワークコンピュータの中にはイントラネット上にいるWindowsコンピュータが一覧表示され、コンピュータを選択するとそのコンピュータの共有フォルダの一覧を見ることができる。ネットワーク コンピュータから他のコンピュータにアクセスする際にはSMBプロトコルが使用されるため、Macintoshや(Sambaが導入されていない)UNIXコンピュータなどの、SMBをサポートしないコンピュータのファイルにはアクセスすることはできない。Windows 2000/Me/XPでは同じ機能を持つフォルダが「マイネットワーク」という名称で用意されている。



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2010年1月27日水曜日

east-south-eastの意味

━━ n., a., ad. (普通the ?) 東南東 ((略 ESE)); 東南東(へ)の, 東南東(から)の; 東南東へ[に], 東南東から.?east



信長の野望 rmt  | aion rmt | CABAL RMT |

2010年1月21日木曜日

retronymの意味

━━ n. レトロニム (((1)acoustic guitarのように,本来は必要なかったacousticという説明の形容詞がelectric guitarの出現で遡って必要となってできた新語.(2)普通名詞[動詞]化した商標名[固有名詞];kleenexやzeroxなど)).



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2010年1月20日水曜日

あしふき【足拭き】の意味

足をふくもの。あしぬぐい。




◆アクセント:あしふき 4 0

2010年1月13日水曜日

Dickensianの意味

━━ a. ディケンズの, ディケンズ風の.?Dickens



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